अशा प्रकारे आम्ही माद्रिद गेम्स वीक अनुभवला


या वीकेंडला स्पेनच्या राजधानीत व्हिडिओ गेम फेअरचे आयोजन करण्यात आले होते माद्रिद गेम्स आठवडा 2013, या क्षेत्रातील प्रेमींना त्यांच्या कॅलेंडरवर लिहिणे बंधनकारक होते अशी घटना, तथापि, कार्यक्रमास भेट दिल्यानंतर प्राप्त झालेल्या निराशाची भावना मोठ्या प्रमाणात पसरली आहे.
दुर्दैवाने आम्ही ती भावना सोडून गेलो आहोत आणि माद्रिद गेम्स वीक 2013 सोडण्यात अनेक घटक कारणीभूत आहेत. कडू गोड भावना. आत प्रवेश करताच आपल्या लक्षात येते की जत्रा एका मंडपावर पसरलेली आहे आणि त्यातील निम्मी जागा आधीच आहे, त्यामुळे स्टँड, टॉक वगैरे फारसे वैविध्य नसल्यामुळे ती फारच लहान दिसते.
खेळ आठवडा
दोन मुख्य पात्र, PS4 आणि Xbox One ते अनुक्रमे डाव्या आणि उजव्या बाजूला वितरीत केले गेले. सोनी आणि मायक्रोसॉफ्ट या दोघांनीही त्यांची मुख्य नवीन वैशिष्ट्ये गेमर्सना दाखवण्यासाठी काहीशा विचित्र धोरणांचा वापर केला आहे.
मायक्रोसॉफ्टच्या बाबतीत, प्रत्येकाला दिसणाऱ्या काही गेमपैकी एक फोर्झा 5 होता, जरी कमी प्रासंगिकतेचे इतर देखील होते ज्यांना त्यांच्या स्वारस्याच्या अभावामुळे क्वचितच रांग लागली होती (उदाहरणार्थ Peggle 2). रणांगण 4 सारखे मोठे तारे ते लपलेले होते आणि रांग लावणे आवश्यक होते गेम पाहण्यास सक्षम होण्यासाठी, बहुतेक प्रकरणांमध्ये एक तासापेक्षा जास्त रांगा. इतर खेळत असताना तुम्हाला फक्त त्याच्या ग्राफिक पातळीचे कौतुक करायचे असेल तर? बरं नाही, ते शक्य नव्हतं.
खेळ आठवडा
सोनीच्या बाबतीत, त्याची PS4 सोबतची रणनीती वेगळी होती आणि तिने मोठ्या संख्येने कन्सोलसह एक लहान ठिकाण बनवणे निवडले परंतु एकाच रांगेत "उच्च अपेक्षा" ची भावना निर्माण करा. पॅव्हेलियनच्या शेवटपर्यंत ओळ पोहोचणे असामान्य नव्हते आणि स्पष्टपणे, अँटेना 3 सारख्या मीडिया आउटलेट्सने Xbox One साठी असलेल्या चार किंवा पाच वेगवेगळ्या लोकांमध्ये स्वतःचे वितरण करण्याऐवजी लोकांची ती प्रचंड साखळी रेकॉर्ड करणे पसंत केले.
PS4 खेळ आठवडा
चष्म्याचे युनिटही होते डोळा फूट गेममध्ये तल्लीन होण्याची भावना अनुभवू इच्छिणाऱ्या प्रत्येकासाठी रोलरकोस्टर प्रात्यक्षिकांसह, जरी पुन्हा, रांगा खूप जास्त होत्या.

पुढील-जनरल कन्सोलचे काय?

Xbox एक
सत्य हे आहे की आम्ही फक्त Xbox One चा प्रयत्न करू शकतो सोनीने आम्हाला एक युनिट वापरू देण्यास नकार दिला आमच्याकडे संबंधित मान्यता असूनही ते प्रेससाठी होते. त्यांनी अतिशय प्रेमळपणे आम्हाला बाकीच्या मेळ्यातील उपस्थितांच्या रांगेत उभे राहण्यासाठी आमंत्रित केले, जे त्यावेळी किमान दीड तास वाट पाहत असतील.
Xbox One ला कनेक्ट करा
आम्ही Xbox One ची चाचणी करण्यास सक्षम होतो आणि सत्य हे आहे आम्हाला ते थोडेसे आवडले. Xbox 360 च्या तुलनेत कंट्रोलरला फील आणि एर्गोनॉमिक्समध्ये सुधारित केले गेले आहे आणि यामुळे कंपन शक्ती अधिक आणि अधिक पूर्ण झाल्याची भावना देखील आम्हाला मिळाली. एकाच खोलीतील अनेक खेळाडूंना अखंडपणे ओळखून Kinect खूप चांगले कार्य करते.

ग्राफिक विभागाबाबत, आमचा असा विश्वास आहे Xbox One ला अजूनही सुधारणा आवश्यक आहे समोर Forza 5 च्या तुलनेत Forza 4 हा फार मोठा फरक नाही (आम्ही भरपूर प्रवाहीपणा आणि अधिक घटकांसह परिस्थिती पाहिल्या) तर काही क्रॉस-प्लॅटफॉर्म जसे की Fifa 14 किंवा Battlefield 4 PS4 वर किंचित चांगले दिसत होते.
Xbox एक
हे स्पष्ट आहे की पिढीची झेप महत्त्वाची आहे आणि ग्राफिकदृष्ट्या PS4 आणि Xbox One या दोन्हींमध्ये खूप योगदान आहे, होय, ग्राफिक्स प्रेमींना माउंटन संगणकाद्वारे सुसज्ज असलेल्या ग्राफिक गुणवत्तेचा खरोखर आनंद होईल तीन GeForce GTX 770 ग्राफिक्स कार्ड, एक वास्तविक तपकिरी पशू.
माउंटन व्ह्यू 4K
चला आशा करूया की गेम्स वीकच्या पुढील आवृत्तीत, आयोजक आणि कंपन्या या वर्षी उपस्थित राहिलेल्या 52.200 हून अधिक उपस्थितांच्या शुभेच्छांचे संकलन करतील आणि ते म्हणजे बरेच लोक PS4 किंवा Xbox मधील निवड पूर्ण करण्यासाठी आले आहेत. एक आणि त्यांना वेळेपूर्वी वापरून पहा, 2014 मध्ये ती मालमत्ता यापुढे नाही आणि ती आवश्यक आहे इतर प्रकारच्या आकर्षणांसह लोकांना आकर्षित करा जे, या आवृत्तीत, त्यांच्या अनुपस्थितीमुळे स्पष्ट झाले आहे.
अधिक माहिती - EA, Nintendo आणि Microsoft ने माद्रिदमधील गेम्स वीकसाठी पुष्टी केली

स्मरण शाक्तीची एक टिप्पणी